Se la tua collezione Virtual Console rivela la tua passione per l'azione sparatutto tradizionale, forse t'interesserà dare un'occhiata a Spyborgs per Wii. Pensa a Super Probotector, a Gunstar Heroes o a Metal Slug. Pensa alla soddisfazione di affrontare, un round dopo l'altro, avversari prepotenti, mai sconfitti del tutto, per non parlare poi dell'azione arcade che non ti concede neanche un attimo di tregua. Se ti stai facendo un'idea di tutto ciò, sei molto vicino a quello che Spyborgs ha in serbo per te.
Ma c'è ancora un po' di lavoro da fare, per creare un'immagine corretta di questo titolo. Spyborgs richiama alla mente anche altre esperienze di gioco, che forse hai vissuto da ragazzo o che hai scoperto di recente nei meandri del Canale Wii Shop. Forse l'esempio più raffinato è proprio Final Fight. Personaggi esuberanti avanzano lungo un percorso predefinito, passando attraverso eleganti ambientazioni stracolme di opportunità, per placare la tua infinita sete di distruzione. Proprio come nel classico arcade, Spyborgs è una produzione di Capcom in collaborazione con Bionic Games e ripropone un tuffo nel passato dei giochi classici che hanno fatto epoca, rendendoli così accessibili ad un nuovo pubblico e sfruttando al contempo le nuove potenzialità del Wii.
Il gameplay (almeno nella versione demo del gioco presentato all'E3 2009) inizia con la selezione di uno Spyborg preferito. Questi soldati scelti sfoderano la loro intera gamma di mosse, armi e personalità ben distinte. Spyborgs non pone limitazioni alla tua fantasia: potrai presentarti sotto forma di eroe tutto muscoli armato di mitra, di agile e scaltra lottatrice oppure di corpulento robot pronto a tutto.
Per farla breve, gli Spyborgs sono al centro di una classica trama di tradimento e vendetta, in cui un ex alleato ha creato un impero di malvagi robot. Quando ti troverai per la prima volta davanti ad un nemico, potrai guidare il tuo Spyborg prescelto all'attacco, premendo il pulsante B sul telecomando Wii (attacco debole) o il pulsante C del Nunchuk (attacco forte). Ci sono anche mosse da sferrare agitando il telecomando Wii o il Nunchuk, e a volte dovrai difenderti da un attacco nemico reagendo prontamente ai comandi a schermo.
Questi comandi diventano particolarmente interessanti quando scopri il concetto chiave alla base di Spyborgs. Vista la nutrita serie di nemici minacciosi che ti vengono incontro, questo titolo punta essenzialmente sul gioco di squadra per conquistare la vittoria.
Nei livelli disponibili all'E3, questo si vede chiaramente combattendo contro un mastodontico boss che si scatena con una serie di missili autoguidati, lanciafiamme ed enormi armi metalliche. Quando un giocatore dà il via ad un attacco di squadra, eseguendo un blocco con il pulsante B e scuotendo poi il telecomando Wii, il gioco passa a scene in cui ciascun giocatore, a turno, deve agire correttamente a determinati comandi, in modo da comporre una combinazione acrobatica, in cui i due protagonisti collaborano per sconfiggere il nemico.
Quindi per vincere sono sempre indispensabili la collaborazione e il gioco di squadra, o con un compagno reale oppure con un compagno virtuale impersonato dal computer.
La sessione di gioco all'E3 svela come il gioco attinge al passato per creare un'esperienza completamente nuova. Via via che si va delineando un secondo livello di gioco, i partecipanti si trovano su di un treno ad altissima velocità, con i nemici che si avvicinano e uno sfondo di grattaceli che scorre rapidissimo. La scena si riferisce chiaramente ad un gruppo di sensazionali giochi arcade, il cui fascino pareva ormai archiviato per sempre. Invece Spyborgs riporta in vita quell'epoca gloriosa, e lo fa in grande stile.







