Battalion Wars II

Wii

Battalion Wars II

Pianifica la battaglia e premi il grilletto

Il tuo battaglione è sotto il fuoco nemico, arrivano spari da ogni parte e nel bel mezzo del caos riesci solo a scorgere una nave da guerra nemica che si profila all'orizzonte. Ti serve un piano, subito!

In Battalion Wars II (BWii) per Wii, il bello sta nella tua libertà di scegliere esattamente come coordinare le truppe in ogni situazione specifica. Avanzerai con il tuo rapido blindo da ricognizione, aprendo la strada per i tuoi soldati d'assalto, o sceglierai di attaccare dall'alto, sparando sul nemico con un bombardiere in volo radente? Come ti confermeranno gli autori del gioco, BWii è tutta questione di scelte.

L'obiettivo basilare in ciascuna missione del gioco è molto semplice: spazzare via il nemico e passare da una parte all'altra del campo di battaglia. Nel corso della tua avventura dovrai conquistare strutture in posizioni strategiche per ricevere rinforzi e nuovi veicoli che ti aiuteranno nelle missioni secondarie, sulla tua strada verso la vittoria. Tuttavia, man mano che completi gli obiettivi a te assegnati dai tuoi superiori, ti renderai conto rapidamente che non vi sono limiti ai metodi che puoi adottare per raggiungere il tuo scopo. Per gli artefici del gioco alla Kuju Entertainment Ltd, la libertà di scegliere come giocare è fondamentale per l'esperienza BWii.

Secondo Andy Trowers, capo designer alla Kuju, non occorre che due giocatori procedano nelle missioni nello stesso modo, bensì possono decidere loro quanto desiderano impegnarsi in una particolareggiata pianificazione di una determinata battaglia.

“Questo è ciò che chiamiamo un'ottima soluzione per livelli. Spesso infatti, vediamo le missioni come una specie di rompicapo: se fai la cosa giusta e la sblocchi, allora i conti tornano. Ma ciò non significa che ci siano limitazioni nell'approccio alle singole missioni, molte persone infatti tendono a giocare con approcci diversi.

“Ci sono giocatori molto posati che passano diverso tempo ad ordinare le proprie unità, mentre altre persone più irruenti che vogliono sempre tutte le unità al seguito, pronte ad attaccare per portare avanti il fronte. Inoltre, vi sono zone in cui sono possibili approcci molto diversi. Per esempio, esistono missioni in cui le unità navali scortano le unità di terra su un'isola e allora puoi scegliere se prendere il comando delle unità di terra oppure usare la nave per fornire rinforzi dal mare. Il gioco risulta così molto versatile.

“Abbiamo voluto creare inoltre un'intelligenza artificiale forte, che consentisse al giocatore di poter giocare anche senza dover pensare troppo a tutte le sue unità. In tal caso, è possibile impostare la modalità Segui e lasciare che le truppe facciano le loro azioni autonomamente, reagendo a ciò che accade intorno a loro. Ma per coloro che desiderano entrare veramente nel merito del comando, esiste la possibilità di ordinare direttamente ogni singola unità.”

Prendere il comando in mezzo al caos, via via che la battaglia si sviluppa in BWii è estremamente semplice e gratificante, grazie alle potenzialità uniche del Wii. Potendo gestire la maggior parte dell'azione con un semplice sistema "punta e premi", viene immediatamente spontaneo affrontare con padronanza e determinazione i frenetici combattimenti del gioco.

Grazie alla combinazione del telecomando Wii e del Nunchuk, avrai il controllo totale delle tue unità, che potrai guidare con il Control Stick, mentre usi il telecomando Wii per mirare ai nemici, determinare l'inquadratura della telecamera e selezionare quale veicolo o soldato controllare. Basta premere il pulsante A per far fermare il resto del tuo battaglione ad aspettare a distanza di sicurezza, mentre tu ti spingi avanti con l'unità prescelta, oppure per ordinare un attacco in piena regola su un bersaglio nemico di tua scelta. Muovendo adeguatamente con il telecomando Wii e il Nunchuk potrai ottimizzare ancora di più l'azione, mentre induci i soldati a schivare i proiettili o impartisci ordini ai tuoi sommergibili sott'acqua, semplicemente grazie a movimenti sensibili al contesto.

Secondo Tanc Dyke-Wells, direttore creativo di Kuju, la miscela narrativa di azione e strategia, che caratterizza il gioco in BWii, calza a pennello sul Wii, quindi ha optato per un sistema di comando quanto più semplice ed immediato possibile.

“Abbiamo cercato in tutti i modi di sfruttare con intelligenza le proprietà del sistema a beneficio della struttura del gioco. Lavorando per Wii, ci siamo visti costretti, in senso buono, ad essere più precisi e più disciplinati nella concezione del nostro sistema di comando. Pertanto, mentre nel primo Battalion Wars per GameCube, si usavano diversi pulsanti per dare i comandi, qui è tutto concentrato nel pulsante A. Può sembrare molto semplice ed immediato quando si gioca con BWii, ma al contrario, è piuttosto difficile giungere a questo risultato.”

Un altro fattore a cui il team Kuju ha dedicato una grande energia è stata la creazione di un nuovo esercito e di unità da comandare in BWii. Così com'è stato per il tempo impiegato nel perfezionamento del sistema di comando, Tanc ritiene che l'impegno necessario per consentire ai giocatori di controllare ben sei eserciti diversi abbia dato risultati entusiasmanti.  

“C'è qualche esercito che fa una breve apparizione nel primo gioco, come la Legione d'Acciaio e l'Impero Solare; questa volta invece compaiono in tutta la loro imponenza, sotto forma di eserciti completi. Inoltre, c'è un'ampia schiera di unità, sei diversi tipi di fanteria e, per quanto riguarda i veicoli, vi sono carri armati pesanti, carri armati leggeri, veicoli antiaerei, veicoli ausiliari e da ricognizione.

“Poi ci sono anche le nuove unità navali. La corazzata è il terrore dei mari ed è dotata di un cannone triplo e di una fortezza galleggiante! Le navi da guerra sono veramente utili per affrontare altre unità navali, ma anche per spazzare via le difese di terra. Le fregate invece sono interessanti unità con una doppia funzione: agiscono come unità anti-sommergibile, poiché trasportano bombe di profondità, ma possono azionare anche armi antiaeree. Infine ci sono i sommergibili, le unità "invisibili" del gioco.”

Al già impressionante elenco di forze militari, va poi ad aggiungersi la vasta gamma di armamenti aerei, anch'essi a disposizione dei giocatori in BWii. Dai bombardieri lenti ma devastanti ai feroci caccia, l'eccitazione di avventurarsi nel territorio nemico e radere al suolo le loro basi dall'alto è resa ancora più emozionante dalla possibilità di pilotare il proprio aereo personalmente, solcando i cieli semplicemente inclinando il telecomando Wii nella direzione desiderata.


Davanti a tutte queste unità e alle innumerevoli possibilità d'impiego, cosa consigliano di fare gli esperti per mettere in ginocchio il nemico? Secondo il capo designer Andy, va sicuramente tenuto bene a mente il buon vecchio detto “la sicurezza innanzitutto”!

“Il mio consiglio principale quando si gioca per la prima volta nella modalità single player è di usare lo schermo della mappa: far attenzione a cosa succede davanti a noi e non aver paura di tenere al riparo le unità più vulnerabili, ma metterle nella modalità attesa. Per esempio, avanzando verso una serie di torri antiaeree, è meglio assicurarsi che tutte le proprie unità aeree siano in attesa, avanzare, sistemare quelle torri e poi richiamare anche le unità aeree.”

Ovviamente, il team di BWii alla Kuju non nega che sicuramente un determinato approccio tattico può garantire un maggior successo di un altro, tuttavia è proprio la gioia di imparare dai propri errori a rendere il gioco la meraviglia che è! In fin dei conti, chi può resistere almeno ad un tentativo di annientare un intero esercito nemico con un solo soldato a piedi?

Indipendentemente da come vuoi vincere la tua guerra, stai sicuro che con BWii non sarai mai a corto di possibilità. Il tuo esercito è armato fino ai denti, pronto all'azione. Adesso ci vuole solo un po' di fantasia!

 

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