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    Come usare la funzione modalità LAN di Splatoon 2

    Istruzioni per impostare il gioco in modalità LAN per Splatoon 2.

    Attenzione!

    È possibile collegare un adattatore LAN USB a Nintendo Switch Lite utilizzando un accessorio autorizzato.

    Informazioni

    Splatoon 2 supporta la modalità LAN, che permette ai giocatori di collegare più console Nintendo Switch tramite una connessione via cavo per la gara di Splatoon 2 definitiva.

    Attenzione!

    Sono necessari i seguenti articoli per ogni console Nintendo Switch:

    • Splatoon 2 (copia fisica o scaricabile)
    • Base per Nintendo Switch
    • Adattatore LAN
    • Cavo Ethernet
    • Televisore

    Occorrerà inoltre un router cablato per collegare le console via cavo. In base al numero di console collegate, potrebbe essere necessario anche uno switch di rete per connettere tutti i giocatori.

    switch_lan_play_v3.png

    Completa questi passaggi.

    1. Collega ciascuna console Nintendo Switch a un router condiviso.

    1. Collega un adattatore LAN a una porta USB su ciascuna base per Nintendo Switch.
    2. Collega un capo di un cavo Ethernet a ciascun adattatore LAN e l'altro capo a una porta LAN sul router.
    3. Assicurati che il router sia collegato alla corrente e acceso.
      hac_art_lanadapter_connect.jpg

    Attenzione!

    Se il router non ha porte LAN a sufficienza per ogni console che vuoi collegare, connetti uno switch di rete per ottenere porte LAN aggiuntive.

    2. Crea una connessione a Internet via cavo su ciascuna console Nintendo Switch.

    1. Posiziona la console Nintendo Switch nella base per Nintendo Switch e accendila.
    2. Seleziona "Impostazioni di sistema" nel menu HOME.
      hac_screenshot_homemenu_systemsettings.jpg
    3. Seleziona "Internet", quindi "Impostazioni Internet".
      hac_screenshot_systemsettings_internet.jpg
    4. Non appena l'opzione sarà disponibile, seleziona "Connessione via cavo".
    5. Seleziona "Collegati a Internet tramite una connessione via cavo".
    6. Nintendo Switch verificherà la connessione Internet.

      Attenzione!

      Una volta completato il test, se il router che stai usando non è connesso a Internet comparirà un codice errore. Non è un problema, dal momento che per la Modalità LAN non è richiesta una connessione a Internet.

    3. Un giocatore deve creare una stanza e fare da host.

    1. Avvia Splatoon 2.
    2. Da piazza Coloropoli, premi il pulsante X per aprire il menu, quindi seleziona "Il Branco" nella mappa.
      hac_ss_splatoon2_menu_shoal.jpg
    3. Una volta nel Branco, tieni premuti i pulsanti L e R, quindi premi e tieni premuto lo stick sinistro.
      • Se hai eseguito tutto correttamente, dopo qualche secondo comparirà la scritta "Preparazione della connessione LAN in corso..." sullo schermo.
      hac_ss_splatoon2_menu_shoal_preparing.jpg
    4. Seleziona "Crea partita privata" o "Crea una Salmon Run" a seconda della modalità a cui vuoi giocare.
    5. Usa le opzioni a sinistra nello schermo della lobby per impostare lo scenario e altro mentre aspetti che si uniscano altri giocatori.
      hac_ss_splatoon2_menu_shoal_battle.jpg

    4. Fai entrare nella stanza gli altri giocatori.

    1. Avvia Splatoon 2.
    2. Da piazza Coloropoli, premi il pulsante X per aprire il menu, quindi seleziona "Il Branco" nella mappa.
      hac_ss_splatoon2_menu_shoal.jpg
    3. Una volta nel Branco, tieni premuti i pulsanti L e R, quindi premi e tieni premuto lo stick sinistro.
      • Se hai eseguito tutto correttamente, dopo qualche secondo comparirà la scritta "Preparazione della connessione LAN in corso..." sullo schermo.
      hac_ss_splatoon2_menu_shoal_preparing.jpg
    4. Seleziona "Cerca una stanza".
      hac_ss_splatoon2_menu_shoal_join.jpg
    5. Seleziona il nome del giocatore host.
      hac_ss_splatoon2_menu_shoal_joinable.jpg
    6. Seleziona "Sì" quando ti viene chiesto se vuoi unirti.

    5. L'host e i membri del gruppo devono avviare la partita.

    1. Una volta che tutti si sono uniti, l'host deve selezionare "Pronti!". Poi, dopo che tutti i membri avranno confermato di poter partire, la partita avrà inizio.