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  • Iwata Chiede

    Iwata Chiede


    Il Presidente di Nintendo Satoru Iwata ha condotto una vasta serie di interviste nelle quali ha incontrato i suoi colleghi incaricati di trovare delle idee e di trasformarle in realtà.


    Le interviste della serie Iwata Chiede ti offriranno una conoscenza approfondita dei prodotti Nintendo, rivelando qualcosa di più sul tempo, le energie e lo sforzo creativo che sono stati necessari per la loro creazione.

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    Iwata Chiede: Game & Wario

    Cosa succede quando si lascia la libertà di creare giochi per Wii U a Wario e ai suoi amici di Diamond City? Scopri tutto quello che c'è da sapere sul gioco nell'intervista di Iwata-san a Yoshio Sakamoto, Goro Abe e Naoko Mori di INTELLIGENT SYSTEMS!

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    Iwata Chiede: Animal Crossing: New Leaf

    Iwata-san ha incontrato alcuni degli sviluppatori di questo attesissimo titolo per Nintendo 3DS, per scoprire alcune segreti su ciò che ci vuole per essere un buon sindaco...

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    Iwata Chiede: Luigi’s Mansion 2

    Una notte buia e tempestosa (forse), Iwata-san ha incontrato Miyamoto-san e Next Level Games per discutere l'atteso ritorno del timoroso eroe vestito di verde, in Luigi's Mansion 2 su Nintendo 3DS!

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    Iwata Chiede: Fire Emblem: Awakening

    Satoru Iwata raduna un vero e proprio esercito di sviluppatori di Intelligent Systems e Nintendo per parlare delle sfide strategiche e di sviluppo che si celano dietro l'ultimo capitolo di Fire Emblem per Nintendo 3DS.

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    Iwata Chiede: HarmoKnight

    Tieni il ritmo insieme a Satoru Iwata nell'intervista ad alcuni degli sviluppatori di GAME FREAK Inc. dedicata a questa nuova avventura musicale scaricabile!

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    Iwata Chiede: Wii Street U Powered by Google

    Scopri come Wii U e Google Street View si sono uniti per offrire ai giocatori una nuova affascinante prospettiva sul mondo.

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    Iwata Chiede: PlatinumGames

    Iwata ha incontrato i dirigenti del famoso studio di produzione PlatinumGames, che attualmente sta sviluppando Bayonetta 2 e The Wonderful 101 per Wii U.

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    Iwata Chiede: Brain Training infernale del Dr. Kawashima: Sai mantenere la concentrazione?

    In due nuove interviste, il Presidente di Nintendo Iwata scopre di più su come è nato il nuovo titolo Brain Training: leggi l'intervista con il team di sviluppo e quella con il Dr. Kawashima in persona!

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    Iwata Chiede: Nintendo Land

    Nell'ultima intervista, scoprirai Nintendo Land, un parco tematico virtuale pieno di attrazioni dall'universo Nintendo. Questa serie di interviste svela l'evoluzione di Wii U e del suo particolare controller, che cambierà il tuo modo di giocare.

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    Iwata Chiede: Paper Mario: Sticker Star

    Mr Iwata incontra i membri del team di sviluppo di Paper Mario: Sticker Star, e scopre come la combinazione di Nintendo 3DS e Shigeru Miyamoto abbia portato al più grande cambiamento nella giocabilità del titolo, sin dall'inizio della serie: gli sticker!

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    Iwata Chiede: Nintendo presenta: New Style Boutique

    Mr Iwata intervista gli sviluppatori di New Style Boutique, e scopre come il gioco abbia rivelato il loro lato modaiolo, quanto ci sia voluto per creare nuovi articoli, e come collaborando con esperti di moda siano riusciti ad ideare completi realistici.

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    Iwata Chiede: New Super Mario Bros. U

    Nell'ultima intervista, gli sviluppatori del software New Super Mario Bros. U svelano la prima avventura di Mario su Wii U.

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    Iwata Chiede: ZombiU

    Mr Iwata ha incontrato i membri del team di sviluppo della Ubisoft che ha lavorato a ZombiU, per scoprire come il Wii U GamePad abbia trasformato un comune titolo sparatutto in prima persona in una terribile esperienza horror di sopravvivenza…

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    Iwata Chiede: Wii U

    Nell'ultima intervista, Mr. Iwata scopre di più su Wii U Chat, software che connetterà le case da ogni parte del mondo. Questa serie di interviste svela l'evoluzione di Wii U e del suo particolare controller, che cambierà il tuo modo di giocare.

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    Iwata Chiede: New Art Academy

    Satoru Iwata incontra esponenti del team che hanno lavorato a New Art Academy per scoprire com'è nato questo titolo, l'ispirazione dietro la sua progettazione, la libertà offerta agli utenti e il concetto di "arte per tutti".

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    Iwata Chiede: New Super Mario Bros. 2

    Scopri come mai il nuovo titolo di Super Mario è così luccicante, come è nata l'idea del "milione di monete" e cosa rende New Super Mario Bros. 2 così diverso dai titoli precedenti, nell'intervista di Iwata-san ad alcuni esponenti del team del progetto.

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    Iwata Chiede: Pokémon Versione Nera 2 e Pokémon Versione Bianca 2

    Iwata chiede cosa ha spinto GAME FREAK a tornare nella regione di Unima due anni dopo, quali novità aspettano i giocatori vecchi e nuovi e come il RAdar Pokémon, Pokédex 3D Pro e gli ultimi giochi Pokémon formano tre tesori sacri!

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    Iwata Chiede: Nintendo 3DS XL

    Leggi i dettagli sui test, le difficoltà e i progressi tecnologici che hanno caratterizzato lo sviluppo della console Nintendo 3DS XL nell'intervista di Iwata-san con gli elementi chiave del team di sviluppo.

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    Iwata Chiede: Project Zero 2: Wii Edition

    Scopri la filosofia della paura e le teorie che hanno ispirato lo sviluppo di questo inquietante titolo horror per Wii.

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    Iwata Chiede: Pandora's Tower

    Scopri come Ganbarion e Nintendo hanno dato forma al mondo di Pandora's Tower su Wii e come siano riusciti a far sì che i giocatori si sentissero emozionalmente legati ad uno dei personaggi principali della storia.

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    Iwata Chiede: Spirit Camera: le memorie maledette

    Le atmosfere da brivido della serie Project Zero tornano su Nintendo 3DS in Spirit Camera: le memorie maledette! Satoru Iwata scopre le teorie degli sviluppatori sull'essenza della paura, e i dettagli dello sviluppo di un nuovo capitolo horror...

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    Iwata Chiede: Sviluppatori terze parti per Nintendo 3DS

    Sono in arrivo alcuni incredibili giochi creati da sviluppatori terze parti per la nuova console Nintendo 3DS. Questa serie di interviste con i creatori di alcuni di questi titoli, ti mostreranno i processi di sviluppo adottati al di fuori di Nintendo.

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    Iwata Chiede - Kid Icarus: Uprising

    Masahiro Sakurai, il creatore della serie Smash Bros., discute il suo approccio nel game design, che consiste nel distruggere per poi ricostruire il gioco.

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    Iwata Chiede: Beat the Beat: Rhythm Paradise

    In questa intervista il team, inclusa la famosa producer Tsunku, discute gli sforzi fatti per migliorare il senso del ritmo nella popolazione giapponese.

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    Iwata Chiede: Mario Kart 7

    Scopri tutti i dettagli sulle novità di Mario Kart 7 nell'intervista agli sviluppatori della divisione EAD di Nintendo e Retro Studios.

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    Iwata Chiede: Nintendo Post Box

    Scopri di più su Nintendo Post Box in nella nostra intervista con i creatori del gioco.

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    Iwata Chiede: Mario & Sonic ai Giochi Olimpici di Londra 2012

    Scopri tutto sulle sfide affrontate dagli sviluppatori per portare insieme due dei più famosi personaggi dei videogiochi al più grande evento sportivo del mondo!

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    Iwata Chiede: The Last Story

    Il creatore Hironobu Sakaguchi torna con un JRPG in esclusiva per Wii. Scopri tutto quello che c'è da sapere su The Last Story.

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    Iwata Chiede: The Legend of Zelda: Skyward Sword

    Scopri i retroscena sullo sviluppo del gioco dell'anno per Wii. In questa prima parte, i creatori di Skyward Sword analizzano come la tecnologia di Wii MotionPlus abbia ispirato nuove idee per i controlli di gioco.

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    Iwata Chiede: Pokédex 3D

    Scopri le novità su Pokédex 3D insieme a Satoru Iwata, che ne esamina la fase di sviluppo.

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    Iwata Chiede: Game & Watch

    Scopri come si è svolto lo sviluppo di questa classica serie per console portatile.

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    Iwata Chiede: Kirby's Adventure Wii

    Kirby ritorna con una nuova avventura… e questa volta puoi invitare i tuoi amici a farne parte! Scopri tutti i retroscena della lunga strada che ha portato a Kirby's Adventure Wii.

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    Iwata Chiede: SUPER MARIO 3D LAND

    Leggi una dettagliata intervista con gli sviluppatori di SUPER MARIO 3D LAND, il debutto di Mario in un'avventura in vero 3D su Nintendo 3DS!

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    Iwata Chiede: Conversando con Takahashi & Sakaguchi

    Una conversazione sullo sviluppo del gioco con i creatori di Xenoblade Chronicles e The Last Story.

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    Iwata Chiede: Super Pokémon Rumble

    Sei pronto a buttarti nella mischia? Scopri dagli addetti ai lavori informazioni esclusive sulle lotte tra Pokémon in 3D, in questa interessante intervista Iwata Chiede.

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    Iwata Chiede: Edizione Speciale E3 2011 - Wii U

    Satoru Iwata parla con Shigeru Miyamoto della nuova console domestica Wii U, annunciata all'E3 2011.

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    Iwata Chiede: Star Fox 64

    Scopri la storia di questa serie sparatutto ricca d'azione e dal ritmo incalzante, e prendi il volo verso lo spazio per salvare la galassia!

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    Iwata Chiede: Wii Play: Motion

    Leggi i retroscena di un'appassionante gara tra sviluppatori diversi per la creazione dei minigiochi di Wii Play: Motion, e scopri due minigiochi nascosti!

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    Iwata Chiede: Nintendo eShop

    Scopri tutto sullo sviluppo del Nintendo eShop, sui 3D Classics, Virtual Console e tanto altro ancora!

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    Iwata Chiede: Xenoblade Chronicles

    Scopri tutto sull'incontro tra Satoru Iwata, e gli sviluppatori di Monolith Soft, creatori dell'epico gioco di ruolo per Wii, Xenoblade Chronicles, inclusa la colonna sonora, la storia e tanto altro!

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    Iwata Chiede: The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D: sonoro

    Scopri tutti i retroscena del rifacimento di un gioco leggendario su una console di nuova generazione.

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    Iwata Chiede: Steel Diver

    Tuffati nel processo di sviluppo alle spalle di Steel Diver per Nintendo 3DS con l'ultima intervista della serie Iwata Chiede.

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    Iwata Chiede: Pokémon Versione Nera e Pokémon Versione Bianca

    I nuovi attesissimi giochi Pokémon introducono numerose nuove funzioni, che Satoru Iwata discuterà con alcune importanti personalità di The Pokémon Company e GAME FREAK, Inc., per scoprirne le origini e altre curiosità.

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    Iwata Chiede: Nintendo 3DS

    Tutti i retroscena dello sviluppo di Nintendo 3DS!

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    Iwata Chiede: Kirby e la stoffa dell'eroe

    Guarda dietro le quinte di Kirby's Epic Yarn per Wii e ascolta il presidente di Nintendo Satoru Iwata che svela tutti i segreti sullo sviluppo del gioco.

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    Iwata Chiede: Donkey Kong Country Returns

    Da Kyoto al Texas, il presidente Nintendo Satoru Shibata e i producer Kensuke Tanabe e Risa Tabata di Nintendo, hanno di recente partecipato ad una video conferenza con Retro Studios, l'azienda che ha sviluppato Donkey Kong Country Returns per Wii.Da Kyot

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    Iwata Chiede - Super Mario All-Stars

    In occasione dell'uscita di Super Mario All-Stars - Edizione per il 25° anniversario, Satoru Iwata ripercorre la storia della colonna sonora e dello sviluppo di alcuni grandi classici della serie.

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    25° anniversario di Super Mario Bros.

    Unisciti ai festeggiamenti per il 25° anniversario di Super Mario Bros., perché stiamo per lanciare alcune interviste della serie Iwata Chiede che ripercorrono la storia di Mario.

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    Iwata Chiede - Wii Party

    Leggi l'intervista con gli sviluppatori di Nd Cube e con i membri dello staff Nintendo responsabili della produzione del party game fatto apposta per il tuo Mii!

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    Iwata Chiede - Metroid: Other M

    Vai dietro al sipario dell'avventura nata dalla collaborazione di Yoshio Sakamoto, producer di Metroid, Yosuke Hayashi di Team Ninja e Ryuzi Kitaura di D-Rockets.

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    Iwata Chiede - Dragon Quest IX

    Guarda un'approfondita video-intervista con il produttore di Square Enix, Ryutaro Ichimura, e con il game designer Yuji Horii.

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    Iwata Chiede - Jam with the Band

    La storia dello sviluppo di Jam with the Band è lunga ed affascinante. Scopri qui tutti i dettagli!

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    Iwata Chiede - Super Mario Galaxy 2

    Satoru Iwata invita Shigeru Miyamoto e altri membri dello staff, per dare un'occhiata dietro al sipario di Super Mario Galaxy 2.

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    Iwata Chiede - Sin and Punishment: Successor of the Skies

    Satoru Iwata discute sulla nascita del titolo originale e del sequel, con i membri del team di sviluppo ed alcuni dipendenti di Treasure.

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    Iwata Chiede: Monster Hunter Tri

    Satoru Iwata esplora il mondo di Monster Hunter Tri con due componenti del team che ha sviluppato l'epica avventura per Wii

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    Iwata Chiede - Pokémon Versione Oro HeartGold e Pokémon Versione Argento SoulSilver

    Intervista a Tsunekazu Ishihara, Presidente e Amministratore Delegato di The Pokémon Company, e Shigeki Morimoto di Game Freak.

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    Iwata Chiede - WarioWare D.I.Y.

    Tutti i retroscena dell'ultimo titolo della serie WarioWare!

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    Iwata Chiede: Nintendo DSi XL

    Satoru Iwata scava alle radici del processo creativo di Nintendo DSi XL, con il team di sviluppo del sistema.

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    Iwata Chiede: New Super Mario Bros. Wii

    Shigeru Miyamoto e Satoru Iwata danno uno sguardo approfondito al passato e al presente di Mario

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    Iwata Chiede - The Legend of Zelda: Spirit Tracks

    Eiji Aonuma e Daiki Iwamoto rivelano le loro esperienze nel portare in vita la seconda avventura di Link su Nintendo DS.

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    Iwata Chiede Nintendo presenta: Style Boutique

    Il Presidente di Nintendo Satoru Iwata siede al tavolo con gli sviluppatori di Style Boutique, per scoprire i dettagli riguardo alla creazione del gioco.

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    Iwata Chiede: Wii Fit Plus

    Shigeru Miyamoto parla delle nuove caratteristiche di Wii Fit Plus.

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    Iwata Chiede: PUNCH-OUT!!

    Il presidente di Nintendo ripercorre lo sviluppo di questa serie di successo nel corso degli anni.

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    Iwata Chiede: Wii Sports Resort

    Leggi tutto sullo sviluppo dei 12 sport ed attività disponibili in Wii Sports Resort, portate in vita dall'accessorio Wii MotionPlus.

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    Iwata Chiede: Wii MotionPlus

    Il presidente Nintendo, Satoru Iwata, si è incontrato con gli sviluppatori di Wii MotionPlus, per discutere le sfide incontrate durante sviluppo di questa tecnologia, destinata ad ottimizzare l'esperienza Wii di milioni di giocatori in tutto il mondo.

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    Iwata Chiede Walk with me!

    Satoru Iwata parla con gli sviluppatori di Walk With Me sui primi passi nello sviluppo del gioco e del Misuratore di attività.

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    Iwata Chiede: Rhythm Paradise

    Satoru Iwata intervista gli sviluppatori di Rhythm Paradise per Nintendo DS.

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    Iwata Chiede: Animal Crossing: Let's Go to the City

    Satoru Iwata chiacchiera sul fare shopping, osservare le stelle e cucinare, con gli sviluppatori di Animal Crossing per Wii.

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    Iwata Chiede: Wii Music

    Satoru Iwata presta un orecchio agli sviluppatori di Wii Music e scopre cosa abbia fatto scendere in campo Miyamoto!

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    Iwata Chiede: Mario Kart Wii

    Satoru Iwata si ferma nei box di Mario Kart Wii per avere, in esclusiva, tutti i dettagli dagli sviluppatori!

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    Iwata chiede: Wii Fit

    Satoru Iwata allena le sue doti di intervistatore con gli sviluppatori di Wii Fit.

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    Iwata Chiede: Super Smash Bros. Brawl

    Saturu Iwata parla di azione, avventura e ingenuità in questa completa intervista con il creatore di Super Smash Bros. Brawl, Masahiro Sakurai.

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    Iwata Chiede: Super Mario Galaxy

    Satoru Iwata incontra le persone responsabili del viaggio di Mario nella nuova dimensione di Super Mario Galaxy per Wii.

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    Iwata Chiede: Link's Crossbow Training

    Satoru iwata chiede a Shigeru Miyamoto come sia riuscito a colpire tutti bersagli prestabiliti nello sviluppo di Link's Crossbow Training e dell'accessorio Wii Zapper.

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    Iwata Chiede - Wii

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